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Cinéma, jeux vidéo et délinquance juvénile

Numéro 03 Mars 2009 - par Aurore François - Anne-Laure Wibrin -

Régulièrement, l’actualité nationale et internationale relance le débat autour des liens entre des faits de violence commis par des jeunes et la pratique de certains loisirs (cinéma, jeux vidéo). La polémique, qui embrase tant le domaine scientifique que médiatique, n’est assurément pas neuve. Les discours des médias et des spécialistes actuels rompent avec certaines analyses des débuts du cinématographe ; en revanche, sur d’autres aspects, elles témoignent de continuités. Sans doute est-ce là le signe d’une volonté d’encadrer la jeunesse qu’elle soit vue comme une population dangereuse ou en danger.

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Anne-Laure Wibrin


Auteur

Aurore François


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